Описание: Первый урок из цикла заключительных много-часовых гигантов )) На этот раз он посвящён созданию
игр с красивым графическим интерфейсом! Упор делается именно на второе. Это игры "Орёл или решка" а
также "Заяц-волк". На ваших глазах рисуется графический интерфейс и встраивается в программу. В игре
"Заяц-волк" реализовано умное поведение Зайца, который всегда будет просчитывать каждый свой ход через
гипотенузу прямоугольного треугольника, вычисляемую по теореме Пифагора, и всегда будет убегать от Волка,
и никогда не сделает шаг ему навстречу! Также реализовано управление Волком с клавиатуры, через событие
формы OnKeyPress. В игре "Орёл или решка" реализована анимация вращающейся монеты, через Timer. А также
эти 5 часов изредка разбавляет 2 сезон ЭНИ (все 3 выпуска). Приятного просмотра! )
Автор: Антон Макрушин
Комментарии: